发布时间:2023-06-11源自:手机访问作者:daniel
1、你好,我是垃圾小比伯,我不瞒各位,我才13(初二),但小学时光还是由游戏级陪伴过去的,当时接触是同学带着,打了会后,一发不可收拾,上了瘾,经常节约早饭钱去打游戏机,最爱打的是拳皇97和合金弹头5还有企鹅兄弟,97是我玩的第一款游戏,合金弹头5能换枪,这就是合金那么多系列不打的原因,企鹅兄弟是最让我着迷的,横版的闯关是我爱的类型,后面是三国,但时间太长,还是弃坑了,当时最主要的感受是刺激,我是在家变游戏机玩,最怕我爸妈回来。。。,如果看见我,晚餐就是竹笋炒肉咯,之前也受到了许多“不平等条约”,游戏厅是个小卖部,而且旁边有个学校(不是我学校),放学过来玩时,人头攒集,冲过人潮才能换到币,但是好换吗?每次都是一堆高年级已经拍了长队换币,我和同学排到后,快到我时,总是有高年级被留校赶来换币,或币打完的来插队,还有时一个人打拳皇,就几个机子我占了个,而高年级没素质的就是直接赶我走,还有些给我几块,还有的开个2P把我打掉现在早已没了之前畅玩的感觉怀念。(可及米kejiMi1.Com)
2、《街头霸王》
3、拳皇97、西游释厄传、三国战记、三国志、恐龙快打、双截龙格斗、魂斗罗、彩虹岛、红色警戒、合金弹头、合金弹头2、口袋妖怪漆黑的魅影`口袋妖怪燃烧的红宝石、精灵宝可梦之究极绿宝石等
4、《吞食天地》(也叫三国志)是日本卡普空制作的,一款以三国时期为背景的横版街机动作游戏。该作包含5名角色供玩家选择,由于这款游戏发行时间较早,玩法并不是特别丰富,主要依靠普通打击与武器攻击(平A),部分角色有特殊攻击,还有损血换来强大攻击力的“大招”。尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《三国战纪》,但是还是有一批玩家喜欢这款游戏。让人印象深刻的一个画面就是在过关之后,玩家需要快速拍打按键来“吃包子”。
5、对的,谁都有小时候,小时候有游戏谁不会热爱呢?在不影响我们主要任务--学习的情况下,适当即可。且不说小时候了,就算现在如果生活给我们充足的时间,我们还是会去热爱游戏,同时热爱生活。热爱游戏可以有,只要我们不沉迷,不迷失自己便可。
6、快打刑事
7、快打旋风
8、三国战纪
9、合金弹头
10、而在我们那一代,小时候没有这么多的网络游戏,不像现在魔兽,英雄联盟才是我们的青春岁月,而小时候的游戏厅街机,那才是我们的童年。
11、游戏能成为经典,很大一部分原因是因为它是我们的童年,能够在我们成长之后带给我们回忆的那些欢乐时光,那些与朋友共同奋斗打斗通关的画面,仍历历在目,仿佛昨日。
12、首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
13、小时候技术不强的时候,总希望一个币能多玩一些时间,那么有血槽的闯关类游戏自然是首选,那么笔者下面推荐一些经典的过关类游戏
14、由于篇幅原因,就不一一介绍了
15、以前游戏厅一块钱4个币,我4个币可以玩一天,特别喜欢的,《铁钩船长》打通关了又可以从头开始,《三国战纪》诸葛贪分的那个版本也可以1币通过,《棒球小子》玩小绿通过也没问题,然后就是《合金弹头2》可以养鸡的,不能一币通关,但是能玩到第五关。比较经典的还有《三国志》、《圆桌骑士》、《恐龙快打》、《拳皇系列》、《西游释厄传》、《惩罚者》、《名将》、《街头霸王》等。
16、圆桌骑士
17、西游释厄传
18、谢邀,这里是又酸又菜又多余的酸菜鱼。
19、《圆桌骑士》(Knightsoftheroundtable)是CAPCOM以中古欧洲为背景制作的一款经典的横版动作过关类游戏。玩家可以在亚瑟王、兰斯洛特、帕卡瓦略三个人中选择,与很多横版动作游戏不同的事,该作引入了防御机制,是先按攻击健(简称A)后按向后健,连得要快些,最长防御时间大概3秒钟,还有1秒的时间无敌。这个机制让玩惯了只能躲避攻击的玩家带来了全新的体验。
20、电神魔傀
21、《合金弹头》
22、雪人兄弟
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